ຫຼັງຈາກສະໂມສອນ EDG ໄດ້ຊະນະແຊ້ມລີກຂອງ Heroes ໃນປີກາຍນີ້, ອຸດສາຫະກໍາ E-sports ໄດ້ກາຍເປັນຄວາມສົນໃຈຂອງປະຊາຊົນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ແລະເກົ້າອີ້ເກມໃນ scene ການແຂ່ງຂັນ E-sports ໄດ້ຮັບການຮູ້ຈັກໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກຫຼາຍຂຶ້ນ.
ບົດລາຍງານສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ, ການພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວຂອງອຸດສາຫະກຳ e-sport ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນ.ເກົ້າອີ້ເກມ, ແລະເກົ້າອີ້ເກມໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນສິນຄ້າປີໃຫມ່ favorite ສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກຢູ່ຕ່າງປະເທດ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງ,ເກົ້າອີ້ເກມເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກ, ມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນການພັດທະນາຂອງອຸດສາຫະກໍາ E-sports.ອີງຕາມບົດລາຍງານການຄົ້ນຄ້ວາປີ 2021 ກ່ຽວກັບອຸດສາຫະກຳ E-sports ຂອງຈີນ, ຂະຫນາດຕະຫຼາດລວມຂອງ E-sports ໃນປີ 2020 ຈະມີເກືອບ 150 ຕື້ຢວນ, ອັດຕາການເພີ່ມຂຶ້ນ 29,8%.ຈາກຈຸດນີ້, ຈະມີພື້ນທີ່ພັດທະນາຕະຫຼາດໃຫຍ່ສໍາລັບເກົ້າອີ້ເກມ.
ຕາມສະຖິຕິ, ໃນປີ 2020, ຈຳນວນຜູ້ໃຊ້ກິລາ E-sport ຂອງຈີນຈະມີເຖິງ 500 ລ້ານຄົນ.ອີງຕາມການຄາດຄະເນຂອງອົງການ, ຕະຫຼາດ E-sports ຈະເກີນ 180 ຕື້ຢວນໃນປີ 2021 ແລະ 215,66 ຕື້ຢວນໃນປີ 2022. ປະທານໃນອະນາຄົດ.
ຕະຫຼາດຮ້ອຍຕື້ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍໂອກາດໃຫມ່.ຍົກຕົວຢ່າງ, ໂຮງແຮມ E-sports, ສະໂມສອນ E-sports, E-sports ການອອກອາກາດສົດ… ງານກິລາອາຊຽນ Hangzhou ປີ 2022 ຍັງໄດ້ປະກາດ 8 ໂຄງການ E-sports ຂະຫນາດນ້ອຍ.
ລະບົບຕ່ອງໂສ້ທຸລະກິດປະມານ E-sports ໄດ້ກາຍເປັນຫຼາຍແລະແບ່ງຍ່ອຍແລະປັບປຸງ, ແລະເກົ້າອີ້ເກມເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງສາຂານີ້.ຢູ່ປະເທດຈີນ, ມີວິສາຫະກິດ 200 ກວ່າແຫ່ງໄດ້ປະກອບອາຊີບຕັ່ງເກມ.ຕະຫຼາດມະຫາສະໝຸດສີຟ້າແຫ່ງນີ້ຍັງຄົງມີຜູ້ຂຸດຄຳນັບມື້ນັບຫຼາຍຂຶ້ນ.
ເວລາປະກາດ: ຕຸລາ-12-2022