ປີນີ້ Double 11 ໃນປະເທດຈີນ, ຜະລິດຕະພັນທີ່ບໍ່ຄາດຄິດທີ່ສຸດທີ່ຂາຍຮ້ອນໄດ້ກາຍເປັນເກົ້າອີ້ເກມ.ຂໍ້ມູນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າໃນວັນທີ 8 ພະຈິກ, Tmall double 11 gaming chair turnover ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າ 300% ປີຕໍ່ປີ.ມັນເຂົ້າໃຈວ່າຜູ້ຊື້ຢູ່ຕ່າງປະເທດກວມເອົາອັດຕາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຜູ້ຊື້, ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນຜະລິດຕະພັນທີ່ສໍາຄັນຂອງຕ່າງປະເທດ, "ແສງສະຫວ່າງຂອງສິນຄ້າພາຍໃນ".
ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການຊື້ເກົ້າອີ້ເກມ, ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ມັນບໍ່ສາມາດປ່ອຍໃຫ້ການລະບາດຂອງໄຂ້ກິລາ e-sport ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້;ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ເນື່ອງຈາກການລະບາດ, ເຮືອນ sedentary ມີຄວາມຕ້ອງການສູງສໍາລັບການສະດວກສະບາຍຂອງຜະລິດຕະພັນເກົ້າອີ້.ອຸດສາຫະກໍາເກົ້າອີ້ເກມເລີ່ມຮ້ອນຂຶ້ນເມື່ອສີ່ຫຼືຫ້າປີກ່ອນ.ພ້ອມກັນນັ້ນ, ຍີ່ຫໍ້ພາຍໃນປະເທດກໍ່ກຳລັງດຶງດູດຕະຫຼາດຢ່າງວ່ອງໄວ.
ເກົ້າອີ້ເກມພາຍໃນປະເທດສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນມາຈາກວິສາຫະກິດຂະຫນາດນ້ອຍແລະຂະຫນາດກາງ.ນັກວິເຄາະບາງຄົນເຊື່ອວ່າ "ວິສາຫະກິດຕ້ອງການທີ່ຈະທໍາລາຍສະຖານະພາບແລະປັບປຸງສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດ, ພວກເຂົາຕ້ອງລົງທຶນຫຼາຍໃນການອອກແບບແລະການພັດທະນາເກົ້າອີ້ກິລາ e-sports ເພື່ອປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ.
ຮອດປີ 2023, ຜູ້ຫຼິ້ນກິລາເອເລັກໂຕຼນິກທົ່ວໂລກຈະມີຫຼາຍກວ່າ 2 ຕື້ຄົນ, ຈີນຈະກາຍເປັນປະເທດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະຕະຫຼາດ.ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຍັງມີຫຼາຍຫ້ອງສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ພາຍໃນປະເທດຂອງເກົ້າອີ້ເກມ.
GDHERO ຍັງເປັນຍີ່ຫໍ້ພາຍໃນປະເທດຂອງເກົ້າອີ້ເກມ, ພວກເຮົາເປັນຜູ້ຜະລິດມືອາຊີບແລະສົ່ງອອກເກົ້າອີ້ຫ້ອງການ & ເກົ້າອີ້ເກມຕັ້ງຢູ່ໃນ Foshan, ຈີນ.ພວກເຮົາໄດ້ມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະພັດທະນາເກົ້າອີ້ເກມທີ່ສະດວກສະບາຍແລະປະຫຍັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສຸດ.ເກົ້າອີ້ເກມໄດ້ກາຍເປັນຜະລິດຕະພັນຂາຍດີທີ່ສຸດຂອງພວກເຮົາ.
ຮູບພາບຈາກ GDHERO: https://www.gdheroffice.com
ເວລາປະກາດ: 29-11-2021