ເກົ້າອີ້ເກມເປັນສິນຄ້າຫລູຫລາບໍ?

ໃນຕົ້ນຊຸມປີ 2000, ການໂຈມຕີໃນວັນທີ 11 ເດືອນກັນຍາໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການເຫນັງຕີງຂອງຕະຫຼາດຫຼັກຊັບສະຫະລັດ, ແລະອຸດສາຫະກໍາລົດໃຫຍ່ຂອງສະຫະລັດ, ເຊິ່ງອີງໃສ່ຫຼາຍດ້ານທາງດ້ານການເງິນ, ໄດ້ເລີ່ມລະດູຫນາວ.ພ້ອມ​ກັນ​ນັ້ນ, ວິ​ກິດ​ການ​ນ້ຳ​ມັນ​ຍັງ​ພັດ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ສະ​ຫະ​ລັດ, ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກຳ​ລົດ​ຍົນ​ເລີ່ມ​ພັງ​ທະ​ລາຍ.

1

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍລິສັດບ່ອນນັ່ງລົດຫລູຫລາໄດ້ມີຄວາມຄິດທີ່ຈະເພີ່ມສີ່ລໍ້ໃສ່ບ່ອນນັ່ງລົດທີ່ແປກປະຫຼາດຂອງພວກເຂົາ.

2

ດັ່ງນັ້ນໃນປີ 2006, ເກົ້າອີ້ເກມໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍພວກເຂົາທີ່ປະສົມປະສານໂດຍຜະລິດຕະພັນລົດຫລູຫລາແລະຜະລິດຕະພັນເຮືອນ.

ບໍ່ດົນ, ບໍລິສັດບ່ອນນັ່ງລົດຫລູຫລາອື່ນໆກໍ່ເລີ່ມຈັດວາງທຸລະກິດເກົ້າອີ້ກິລາອີເລັກໂທຣນິກ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຍ້ອນວ່າ "ຜູ້ບຸກເບີກ" ເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນອຸດສາຫະກໍາເກົ້າອີ້ເກມທີ່ນໍາໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ບ່ອນນັ່ງລົດຟຸ່ມເຟືອຍ, ພວກເຮົາສາມາດເອີ້ນເກົ້າອີ້ເກມເປັນຫລູຫລາ?ແນ່ນອນບໍ່ແມ່ນ.

ເມື່ອເວົ້າເຖິງເກົ້າອີ້ເກມ, ພວກເຮົາຈະຄິດເຖິງເກົ້າອີ້ ergonomic.ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນ bluntly, ເກົ້າອີ້ເກມແມ່ນຊຸດຂອງ e-sports shell, ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນເອີ້ນວ່າໂດຍກົງຊຸດຂອງແກະເຢັນ, ລາຄາເປັນມິດກັບເກົ້າອີ້ ergonomic.

ດັ່ງນັ້ນເກົ້າອີ້ ergonomic ມາຈາກໃສ?ປະຫວັດສາດຂອງມັນຕັ້ງແຕ່ປີ 1973. ໃນເວລານັ້ນ, ນັກຄົ້ນຄວ້າຂອງອົງການ NASA ໄດ້ພົບເຫັນວ່ານັກອາວະກາດຢູ່ໃນອາວະກາດສະເຫມີຖືຕໍາແຫນ່ງ crouched ເລັກນ້ອຍໃນຂະນະທີ່ພັກຜ່ອນ, ຕໍາແຫນ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ neutral Body position (NBP).

ອົງການ NASA ໄດ້ພົບເຫັນວ່າໃນ microgravity, ຕໍາແຫນ່ງທີ່ເປັນກາງເຮັດໃຫ້ກ້າມຊີ້ນຫນ້ອຍທີ່ສຸດ, ຊຶ່ງເປັນເຫດຜົນທີ່ວ່າມັນໄດ້ກາຍເປັນການເຄື່ອນໄຫວເປັນເອກະພາບສໍາລັບນັກອາວະກາດທີ່ຈະພັກຜ່ອນແລະພັກຜ່ອນ.ທັນທີທີ່ການເຄື່ອນໄຫວນີ້ໄດ້ຖືກຄິດໄລ່ໂດຍຂໍ້ມູນ, ແລະກາຍເປັນຕົ້ນກໍາເນີດຂອງເກົ້າອີ້ ergonomic.

5

ການຄົ້ນຄວ້າຂອງອົງການ NASA ໄດ້ນໍາໄປສູ່ການສ້າງເກົ້າອີ້ ergonomic ຕະຫຼາດມະຫາຊົນຄັ້ງທໍາອິດຂອງໂລກໃນປີ 1994. ໃນເວລານັ້ນ, ຜູ້ຊື້ທີ່ສໍາຄັນຂອງເກົ້າອີ້ ergonomic ແມ່ນວິສາຫະກິດ, ໂຮງຮຽນແລະລັດຖະບານ.ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເນື່ອງຈາກລາຄາ, ບໍ່ມີລູກຄ້າຈໍານວນຫຼາຍສາມາດຊື້ເກົ້າອີ້ດັ່ງກ່າວ.ວິ​ສາ​ຫະ​ກິດ​ບາງ​ແຫ່ງ​ຍັງ​ໄດ້​ຊື້​ໃຫ້​ພວກ​ເຈົ້າ​ນາຍ​ແລະ​ການ​ນໍາ​ຂັ້ນ​ສູງ​.ເກົ້າອີ້ Ergonomic ແມ່ນຫລູຫລາທີ່ແທ້ຈິງ.

Evolution ຂອງເກົ້າອີ້ເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າລູກຄ້າເປົ້າຫມາຍແມ່ນສາທາລະນະຢ່າງຮຸນແຮງ, ແຕ່ "ຟຸ່ມເຟືອຍ" ຍັງ engraved ໃນກະດູກ.


ເວລາປະກາດ: 24-05-2023