ຫວ່າງມໍ່ໆມານີ້, ກະຊວງຊັບພະຍາກອນມະນຸດ ແລະ ປະກັນສັງຄົມໄດ້ເຜີຍແຜ່ "ບົດລາຍງານວິເຄາະສະຖານະການການຈ້າງງານນັກກິລາອາຊີບ-ອີສະປອດ", ໂດຍສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ, ປະຈຸບັນ, ຕຳແໜ່ງງານກິລາເອເລັກໂຕຼນິກມີໜ້ອຍກວ່າ 15%. , ຄາດຄະເນວ່າໃນຫ້າປີຂ້າງຫນ້າ, ຄວາມຕ້ອງການພອນສະຫວັນຜູ້ນ e-sports ແມ່ນເກືອບ 2 ລ້ານຄົນ.
ອີງຕາມການສໍາຫຼວດຂອງຜູ້ນ e-sports (ບໍ່ລວມຜູ້ນ star), ຄູຝຶກສອນ e-sports, ການວິເຄາະຂໍ້ມູນ e-sports ແລະຄູ່ຮ່ວມງານການຝຶກອົບຮົມ e-sports, 86% ຂອງຜູ້ນ e-sports ມີລາຍໄດ້ 1-3 ເທົ່າຂອງເງິນເດືອນສະເລ່ຍທ້ອງຖິ່ນ, ແລະ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຜູ້ນ e-sports ມີລາຍໄດ້ຫຼາຍກ່ວາເງິນເດືອນສະເລ່ຍໃນທ້ອງຖິ່ນ.
ອີງຕາມການລາຍງານ, ຍອດຜູ້ຊົມທັງຫມົດຂອງ e-sports ໃນທົ່ວໂລກໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 454 ລ້ານຄົນໃນປີ 2019, 15.0% ທຽບໃສ່ປີ;ຈຳນວນແຟນກິລາອີສະປອດຫຼັກຈະບັນລຸ 201 ລ້ານຄົນ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 16,3% ເມື່ອທຽບໃສ່ໄລຍະດຽວກັນຂອງປີກາຍ, ໃນນັ້ນ, ຈຳນວນແຟນກິລາອີສະປອດຫຼັກຂອງຈີນຈະມີເຖິງ 75 ລ້ານຄົນ.
ໃນປີ 2017, ພະແນກ LPL ຂອງ League of Legends ໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຊົມຫຼາຍກວ່າ 10 ຕື້ຄົນທີ່ມີຊີວິດຊີວາ.S7 Bird's Nest ຮອບສຸດທ້າຍ, ເຖິງວ່າບໍ່ມີທີມຈີນເຂົ້າຮ່ວມກໍ່ຕາມ, ແຕ່ສະໜາມກິລາກໍ່ຍັງມີເຖິງ 90%, ໃນຂະນະດຽວກັນ, ສະໜາມກິລາຄົນງານໃກ້ກັບແມ່ນປັກກິ່ງ ກຸ້ຍຫຽນ ຊຸບເປີລີກລະດູການສຸດທ້າຍ, ສະໜາມກິລາໄດ້ພຽງ 50-60% ເທົ່ານັ້ນ. ຄວາມອາດສາມາດ.
ໃນເຄິ່ງທໍາອິດຂອງປີ 2018, ຫຼາຍກວ່າ 7.09 ຕື້ຄົນໄດ້ເບິ່ງເຫດການແບບມືອາຊີບ LPL.ຮອບຊິງຊະນະເລີດ S8 ໄດ້ຖືກເບິ່ງໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 205 ລ້ານຄົນທົ່ວໂລກ, ຫຼາຍກວ່າ 1/30 ຂອງປະຊາກອນໂລກ.ວັນທີ 3 ພະຈິກ 2018, ທີມ IG ຂອງຈີນໄດ້ຊິງແຊ້ມ S8 ແລະໄດ້ຮັບການຊົມເຊີຍລະດັບຊາດ.ອິດທິພົນຂອງເຫດການດັ່ງກ່າວໄດ້ແຜ່ລາມອອກໄປນອກວົງການກິລາ e-sports.
ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມນິຍົມຂອງອຸດສາຫະກໍາ e-sports, ຊ່ອງຫວ່າງຕະຫຼາດແມ່ນໃຫຍ່ຫຼາຍ.ໃນປີ 2018, ຍອດມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງກິລາ E-sport ຂອງຈີນມີເຖິງ 94,05 ຕື້ຢວນ, ຄາດວ່າຈະບັນລຸ 135 ຕື້ຢວນ, ໃນປີ 2020, ຍອດຈຳນວນຜູ້ຊົມໃຊ້ກິລາເອເລັກໂຕຼນິກຂອງຈີນຈະບັນລຸ 430 ລ້ານຄົນ. 2020. ຕະຫຼາດກິລາອີສະປອດຂອງຈີນໄດ້ກາຍເປັນຕະຫຼາດທີ່ມີອິດທິພົນແລະມີທ່າແຮງທີ່ສຸດໃນໂລກ.ໃນປັດຈຸບັນ, ພຽງແຕ່ຫນ້ອຍກວ່າ 15% ຂອງຕໍາແຫນ່ງ e-sports ແມ່ນພະນັກງານຢ່າງເຕັມທີ່, ແລະຄາດຄະເນວ່າໃນ 5 ປີຂ້າງຫນ້າ, ຄວາມຕ້ອງການຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ນ e-sports ຈະເກືອບ 2 ລ້ານ.ມັນສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານກິລາ e-sport ແມ່ນຂາດແຄນຫຼາຍ, ແລະຕະຫຼາດຄວາມສາມາດທັງຫມົດແມ່ນຫວ່າງເປົ່າ.
ຜູ້ນ e-sports ແຕ່ລະຄົນຕ້ອງການເກົ້າອີ້ເກມ, ເຂົາເຈົ້າເປັນຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ໃກ້ຊິດແລະຫມູ່ເພື່ອນໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມປະຈໍາວັນແລະກິດຈະກໍາ e-sports.ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າຄວາມຕ້ອງການທີ່ມີພອນສະຫວັນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ e-sports ຈະເກືອບ 2 ລ້ານຄົນໃນ 5 ປີຂ້າງຫນ້າ, ມັນຈະເປັນຄວາມຕ້ອງການດຽວກັນສໍາລັບເກົ້າອີ້ເກມ, ຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.
Hero Office Furniture ແມ່ນຜູ້ຜະລິດຈີນທີ່ມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການພັດທະນາແລະຜະລິດເກົ້າອີ້ເກມທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນກິລາອີສະປອດ.
ສໍາລັບເກົ້າອີ້ເກມທັງຫມົດທີ່ມີການອອກແບບທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຍິນດີຕ້ອນຮັບຢ່າງອົບອຸ່ນທີ່ຈະໄປຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ GDHERO:https://www.gdheroffice.com/
ເວລາປະກາດ: 21-12-2021